Sette e mezzo en direct : parier sur chaque donne
Le sette e mezzo, « sept et demi », est un jeu de cartes italien où le joueur affronte le croupier : il faut approcher 7,5 points sans les dépasser, avec un jeu de 40 cartes. Dans le direct, chaque donne est un événement à part entière, numéroté, avec ses propres cotes : on parie sur l'issue d'une main qui se joue en quelques minutes, et la donne suivante figure déjà dans la liste.
Valeur des cartes et déroulement d'une donne
Selon la section 10.198 du règlement, les cartes de 2 à 7 valent leur chiffre, le valet, la dame et le roi valent un demi-point, l'as un point. Une carte est donnée face visible au joueur, une face cachée au croupier ; le joueur tire d'abord, le croupier ensuite. Atteindre 8 points ou plus fait « sauter » la main, qui perd. Le roi de carreau prend la valeur la plus utile à la main qui le reçoit.
Croupier qui saute, joueur qui reste sous 7,5 : le joueur gagne.
Points égaux sans combinaison gagnante du joueur : le croupier gagne.
7,5 des deux côtés : la combinaison la plus forte l'emporte.
Le règlement classe ces combinaisons : Sette e Mezzo Classic (7,5 avec plus de deux cartes), Reale (un sept et une figure), Realissimo (deux cartes dont le roi de carreau) et Doppio 7 (deux sept, comptés 7,5). Sur une donne relevée, le joueur avait A, K et 6, le croupier 4, J et 3 : deux Classic à 7,5, et la page affichait « Le croupier gagne ».
Deux groupes : Sept et demi et Royal Sette e Mezzo


La rubrique compte deux groupes. Les donnes de Sept et demi suivent les règles décrites plus haut. La version Royal Sette e Mezzo a son propre paragraphe dans le règlement : le roi de pique y devient la carte maîtresse, le croupier doit tirer sous 5 points, et l'égalité donne un nul, sauf à 5-5, où le croupier gagne. Cette variante ajoute deux familles de paris : Partita Perfetta, quand les premières cartes du joueur et du croupier ont la même valeur, et Mano di Poker, une combinaison de poker formée par les deux premières cartes du joueur et la première du croupier.
Avant la donne : compte à rebours et marchés
Chaque donne porte un numéro dans la liste, 554 puis 555 par exemple, et sa page affiche « Démarre dans » avec un compte à rebours. Une fois les cartes en jeu, les cotes de la liste passent sous cadenas jusqu'au résultat.
Marché | Relevé sur une donne de Sept et demi |
|---|---|
1X2 | V1 (joueur) 2,86, V2 (croupier) 1,4 |
Total | points des deux mains, de 11,75 à 14,75 |
Total 1, Total 2 | points du joueur ou du croupier, lignes de 5,75 à 7,75 |
Le Jeu Va Se Terminer Sur Un Bust | Oui 1,66, Non 2,225 |
Combinaison de cartes | Classic, Reale, Realissimo, Doppio 7 |
La même page propose le nombre exact de cartes du joueur et du croupier, un total entier ou non, la sortie du roi de carreau et une main composée uniquement de cartes numérotées.
Règles de règlement
Le règlement liste pour ce jeu les marchés Victoire, Total, Bust, Total de cartes et Combinaison de cartes.
En cas de panne du logiciel, la donne peut être interrompue et les paris non réglés sont remboursés.
Un pari en direct est accepté une fois enregistré sur le serveur et confirmé ; il ne peut plus être modifié.
Le sette e mezzo dans le direct
Le jeu figure parmi les rubriques de la page du direct, à côté des sports en cours. L'inscription précède le premier pari.
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Questions sur le sette e mezzo en direct
Quelles mains comptent comme Mano di Poker en Royal Sette e Mezzo ?
Le règlement retient cinq familles formées par les deux premières cartes du joueur et la première du croupier : suite (234, 345, 456, 567, JQK ou QKA), couleur (trois cartes de la même enseigne), brelan (trois cartes de même valeur), quinte flush et quinte flush royale (Q, K et A de la même enseigne).