Fukuoka (Fukuoka Prefecture) حلبة يابانية لسباقات الزوارق الآلية، وتعرض هذه الصفحة يوم السباقات فيها كما يقدّمه خط الرهان قبل الانطلاق. يشارك في كل سباق ستة زوارق مرقّمة من 1 إلى 6، أما بقية الحلبات اليابانية المفتوحة للرهان فتجدها مجمّعة في قسم سباق القوارب الجماعية.
برنامج Fukuoka (Fukuoka Prefecture) سباقًا بعد سباق
تأتي السباقات بحسب تسلسلها الزمني. يذكر كل سطر التاريخ والموعد المقرّر واسم الحلبة، ثم رقم السباق: Race 1 فـ Race 2 وهكذا. ويفتح رابط «جميع الأحداث» تحت كل سباق صفحته الكاملة بأسواق الفائز والمراكز الأولى. يُقبل رهان ما قبل الانطلاق قبل بدء السباق فقط، وما يوضع بعد البدء يُسوّى بمعامل 1.
عدد الاحتمالات مع ستة زوارق
وجود ستة متسابقين يجعل لكل سوق عددًا محدودًا من الإجابات الممكنة، والحساب نفسه في كل سباقات Fukuoka (Fukuoka Prefecture):
|
فائز | 6 | الزورق الذي يصل أولًا |
المركزين الأوليين في الترتيب المحدد | 30 | الأول ثم الثاني |
المركزين الأوليين في أي ترتيب | 15 | الثنائي المتصدّر دون اعتبار للتسلسل |
المراكز الثلاثة الأولى في الترتيب المحدد | 120 | الثلاثة الأوائل بتسلسلهم |
الانتقال من ثنائي مرتّب إلى ثلاثي مرتّب يضاعف الاحتمالات أربع مرات، فيصبح الاختيار الواحد إجابة من بين مئة وعشرين. وتظهر بعض الاختيارات في صفحة السباق مع رمز قفل، وهي مغلقة ولا يمكن إضافتها إلى القسيمة.
الزورق المنسحب ومعامل الانطلاق
يرافق كل اختيار الرمز (SP) اختصارًا لـ Starting Price، أي معامل الانطلاق المحسوب من متوسط المعاملات التي يعرضها منظّمو السباق لحظة الانطلاق. وإذا سُحب زورق قبل السباق أو سُجّل غير مشارك في الوثائق الرسمية، ولم يُفتح سوق SP جديد، تُسوّى الرهانات عليه بمعامل 1، أي يُستردّ المبلغ.
يمكن تصفّح برنامج Fukuoka (Fukuoka Prefecture) دون حساب. يتيح حساب 1xBet المفتوح من صفحة التسجيل الانتقال إلى الجولات الحقيقية.